IDE C leggero - Esegui codice C online

Scrivi, esegui e correggi C in un IDE online leggero con modifica di più file, spazi di lavoro persistenti, librerie per versione, condivisione e collaborazione in tempo reale.

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🚀 1,074,468 esecuzioni totali (8,522 questo mese)

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🧩 Informazioni su questo esecutore C online

Il CodeUtility C Executor ti permette di scrivere ed eseguire programmi C direttamente nel browser - senza installazioni o configurazioni del compilatore. È basato su una sandbox sicura che supporta gli standard reali di C, inclusi C89, C99, C11 e la versione più recente.

Questo strumento usa un vero compilatore C che gira nel cloud per compilare ed eseguire il tuo codice proprio come in un ambiente nativo. Puoi testare facilmente snippet, imparare la sintassi o esercitarti a scrivere programmi completi con input e output.

È pensato per aiutare studenti e sviluppatori a sperimentare rapidamente i fondamenti di C - come tipi di dato, puntatori, cicli, funzioni, array e strutture - senza dover installare alcun compilatore o IDE.

Più di un semplice esecutore di codice

Usa nello stesso esecutore un editor multifile, un terminale di esecuzione isolato, librerie specifiche per il runtime, spazi di lavoro persistenti, condivisione e collaborazione in tempo reale.

Come si usa questo esecutore?

Scegli un runtime, apri o crea un file, scrivi il codice e seleziona Esegui. L’output appare nel terminale; gli utenti che hanno effettuato l’accesso possono conservare i file in uno spazio di lavoro, installare librerie e collaborare tramite le condivisioni.

  1. Seleziona una versione e modifica il file corrente oppure apri un altro file dello spazio di lavoro.
  2. Esegui il codice, inserisci i dati nel terminale quando richiesto e consulta la cronologia delle esecuzioni salvate.
  3. Usa librerie, strumenti dello spazio di lavoro, condivisione e chat quando l’attività richiede più di un frammento di codice.

💡 Basi di C ed esempi che puoi provare qui sopra

1. Dichiarare variabili e costanti

C richiede di dichiarare il tipo di ogni variabile. Usa #define o const per definire valori di sola lettura.

int age = 30;
double pi = 3.14159;
char grade = 'A';
char name[] = "Alice";
bool isActive = 1; // vero

// Costanti
#define MAX_USERS 100
const char* COMPANY = "CodeUtility";

2. Condizionali (if / switch)

Usa if, else if e switch per prendere decisioni.

int x = 2;
if (x == 1) {
    printf("Uno\n");
} else if (x == 2) {
    printf("Due\n");
} else {
    printf("Altro\n");
}

switch (x) {
    case 1:
        printf("Uno\n");
        break;
    case 2:
        printf("Due\n");
        break;
    default:
        printf("Altro\n");
}

3. Cicli

Usa for, while e do-while per la ripetizione.

for (int i = 0; i < 3; i++) {
    printf("%d\n", i);
}

int n = 3;
while (n > 0) {
    printf("%d\n", n);
    n--;
}

4. Array

Gli array memorizzano più elementi dello stesso tipo.

int numbers[3] = {10, 20, 30};
printf("%d\n", numbers[1]);

5. Struct

struct ti permette di raggruppare dati correlati.

struct Person {
    char name[50];
    int age;
};

struct Person p = {"Alice", 30};
printf("%s ha %d anni\n", p.name, p.age);

6. Input/Output da console

Usa printf e scanf per l'I/O da console.

char name[50];
printf("Inserisci il tuo nome: ");
scanf("%s", name);
printf("Ciao, %s\n", name);

7. Funzioni

Le funzioni incapsulano logica riutilizzabile. Dichiara tipo di ritorno, nome e parametri.

int add(int a, int b) {
    return a + b;
}

printf("%d\n", add(3, 4));

8. Puntatori

Usa i puntatori per memorizzare indirizzi di memoria e manipolare i dati indirettamente.

int x = 10;
int* ptr = &x;

printf("Valore di x: %d\n", x);
printf("Indirizzo di x: %p\n", ptr);
printf("Valore dal puntatore: %d\n", *ptr);

*ptr = 20;
printf("x aggiornato: %d\n", x);

9. I/O su file

Usa fopen, fprintf, fscanf e fclose per le operazioni sui file.

FILE* file = fopen("file.txt", "w");
fprintf(file, "Ciao file");
fclose(file);

char line[100];
file = fopen("file.txt", "r");
fgets(line, sizeof(line), file);
printf("%s", line);
fclose(file);

10. Gestione delle stringhe

Usa funzioni da <string.h> come strlen, strcpy e strcmp.

#include <string.h>

char text[] = "Hello";
char copy[10];

strcpy(copy, text);
printf("Lunghezza: %lu\n", strlen(copy));
printf("Confronto: %d\n", strcmp(copy, "Hello"));

11. Memoria dinamica

Usa malloc e free per l'allocazione nello heap.

int* nums = (int*) malloc(3 * sizeof(int));
nums[0] = 1; nums[1] = 2; nums[2] = 3;

for (int i = 0; i < 3; i++) {
    printf("%d ", nums[i]);
}

free(nums);