IDE C léger - Exécutez du code C en ligne

Écrivez, exécutez et déboguez du C dans un IDE en ligne léger avec édition multifichier, espaces de travail persistants, bibliothèques par version, partage et collaboration en direct.

Bibliothèques préinstallées
🚀 1,074,761 exécutions totales (8,815 ce mois-ci)

Udemy Logo 👨‍💻 Maîtrisez C grâce à des cours pratiques

Chargement…

💡 Vous cherchez à améliorer vos compétences ? Ces cours peuvent vous aider : consultez-les pendant que notre modèle d'IA traite votre demande.

🧩 À propos de cet exécuteur C en ligne

Le CodeUtility C Executor vous permet d’écrire et d’exécuter des programmes C directement dans votre navigateur - aucune installation ni configuration de compilateur requise. Il est propulsé par un bac à sable sécurisé qui prend en charge les véritables standards du C, notamment C89, C99, C11, et la dernière version.

Cet outil utilise un véritable compilateur C s’exécutant dans le cloud pour compiler et exécuter votre code comme dans un environnement natif. Vous pouvez facilement tester des extraits, apprendre la syntaxe ou vous entraîner à écrire des programmes complets avec entrée et sortie.

Il est conçu pour aider les apprenants et les développeurs à expérimenter rapidement les fondamentaux du C - tels que les types de données, pointeurs, boucles, fonctions, tableaux et structures - sans avoir besoin d’installer un compilateur ou un IDE.

Bien plus qu’un exécuteur de code

Utilisez depuis le même exécuteur un éditeur multifichier, un terminal d’exécution isolé, des bibliothèques propres à chaque environnement, des espaces de travail persistants, le partage et la collaboration en temps réel.

Comment utiliser cet exécuteur ?

Choisissez un environnement d’exécution, ouvrez ou créez un fichier, écrivez votre code, puis sélectionnez Exécuter. La sortie s’affiche dans le terminal ; les utilisateurs connectés peuvent conserver leurs fichiers dans un espace de travail, installer des bibliothèques et collaborer grâce aux partages.

  1. Sélectionnez une version et modifiez le fichier actuel, ou ouvrez un autre fichier de l’espace de travail.
  2. Exécutez le code, saisissez les données demandées dans le terminal et consultez l’historique des exécutions enregistrées.
  3. Utilisez les bibliothèques, les outils de l’espace de travail, le partage et le chat lorsque votre tâche nécessite plusieurs extraits de code.

💡 Notions de base du C et exemples à essayer ci-dessus

1. Déclarer des variables et des constantes

C vous oblige à déclarer le type de chaque variable. Utilisez #define ou const pour définir des valeurs en lecture seule.

int age = 30;
double pi = 3.14159;
char grade = 'A';
char name[] = "Alice";
bool isActive = 1; // vrai

// Constantes
#define MAX_USERS 100
const char* COMPANY = "CodeUtility";

2. Conditionnelles (if / switch)

Utilisez if, else if et switch pour la prise de décision.

int x = 2;
if (x == 1) {
    printf("Un\n");
} else if (x == 2) {
    printf("Deux\n");
} else {
    printf("Autre\n");
}

switch (x) {
    case 1:
        printf("Un\n");
        break;
    case 2:
        printf("Deux\n");
        break;
    default:
        printf("Autre\n");
}

3. Boucles

Utilisez for, while et do-while pour la répétition.

for (int i = 0; i < 3; i++) {
    printf("%d\n", i);
}

int n = 3;
while (n > 0) {
    printf("%d\n", n);
    n--;
}

4. Tableaux

Les tableaux stockent plusieurs éléments du même type.

int numbers[3] = {10, 20, 30};
printf("%d\n", numbers[1]);

5. Structures

struct vous permet de regrouper des données liées.

struct Person {
    char name[50];
    int age;
};

struct Person p = {"Alice", 30};
printf("%s a %d ans\n", p.name, p.age);

6. Entrée/sortie console

Utilisez printf et scanf pour l’E/S console.

char name[50];
printf("Entrez votre nom : ");
scanf("%s", name);
printf("Bonjour, %s\n", name);

7. Fonctions

Les fonctions encapsulent une logique réutilisable. Déclarez le type de retour, le nom et les paramètres.

int add(int a, int b) {
    return a + b;
}

printf("%d\n", add(3, 4));

8. Pointeurs

Utilisez les pointeurs pour stocker des adresses mémoire et manipuler les données indirectement.

int x = 10;
int* ptr = &x;

printf("Valeur de x : %d\n", x);
printf("Adresse de x : %p\n", ptr);
printf("Valeur via le pointeur : %d\n", *ptr);

*ptr = 20;
printf("x mis à jour : %d\n", x);

9. Entrée/sortie de fichiers

Utilisez fopen, fprintf, fscanf et fclose pour les opérations sur les fichiers.

FILE* file = fopen("file.txt", "w");
fprintf(file, "Bonjour fichier");
fclose(file);

char line[100];
file = fopen("file.txt", "r");
fgets(line, sizeof(line), file);
printf("%s", line);
fclose(file);

10. Manipulation de chaînes

Utilisez les fonctions de <string.h> comme strlen, strcpy et strcmp.

#include <string.h>

char text[] = "Hello";
char copy[10];

strcpy(copy, text);
printf("Longueur : %lu\n", strlen(copy));
printf("Comparaison : %d\n", strcmp(copy, "Hello"));

11. Mémoire dynamique

Utilisez malloc et free pour l’allocation sur le tas.

int* nums = (int*) malloc(3 * sizeof(int));
nums[0] = 1; nums[1] = 2; nums[2] = 3;

for (int i = 0; i < 3; i++) {
    printf("%d ", nums[i]);
}

free(nums);