Leichtgewichtige C-IDE - C-Code online ausführen

Schreiben, starten und debuggen Sie C in einer leichtgewichtigen Online-IDE mit Mehrdatei-Editor, dauerhaften Arbeitsbereichen, Laufzeitbibliotheken, Freigaben und Live-Zusammenarbeit.

Vorinstallierte Bibliotheken
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🧩 Über diesen C-Online-Executor

Der CodeUtility C Executor ermöglicht es Ihnen, C-Programme direkt im Browser zu schreiben und auszuführen - keine Installation oder Compiler-Einrichtung erforderlich. Er wird von einer sicheren Sandbox betrieben, die echte C-Standards unterstützt, darunter C89, C99, C11 und die neueste Version.

Dieses Tool verwendet einen echten C-Compiler in der Cloud, der Ihren Code wie in einer nativen Umgebung kompiliert und ausführt. Sie können ganz einfach Snippets testen, Syntax lernen oder das Schreiben vollständiger Programme mit Eingabe und Ausgabe üben.

Es ist dafür gedacht, Lernenden und Entwicklern zu helfen, schnell mit C-Grundlagen zu experimentieren - etwa Datentypen, Zeiger, Schleifen, Funktionen, Arrays und Strukturen - ohne einen Compiler oder eine IDE installieren zu müssen.

Mehr als nur ein Code-Runner

Nutzen Sie im selben Executor einen Editor für mehrere Dateien, ein isoliertes Ausführungsterminal, laufzeitspezifische Bibliotheken, persistente Arbeitsbereiche, Freigaben und Zusammenarbeit in Echtzeit.

Wie verwende ich diesen Executor?

Wählen Sie eine Laufzeit aus, öffnen oder erstellen Sie eine Datei, schreiben Sie Ihren Code und wählen Sie Ausführen. Die Ausgabe erscheint im Terminal. Angemeldete Benutzer können Dateien in einem Arbeitsbereich speichern, Bibliotheken installieren und über Freigaben zusammenarbeiten.

  1. Wählen Sie eine Version aus und bearbeiten Sie die aktuelle Datei oder öffnen Sie eine andere Datei aus dem Arbeitsbereich.
  2. Führen Sie den Code aus, geben Sie bei Aufforderung Daten im Terminal ein und prüfen Sie den gespeicherten Ausführungsverlauf.
  3. Nutzen Sie Bibliotheken, Arbeitsbereichswerkzeuge, Freigaben und den Chat, wenn Ihre Aufgabe mehr als ein einzelnes Codefragment erfordert.

💡 C‑Grundlagen & Beispiele, die Sie oben ausprobieren können

1. Variablen und Konstanten deklarieren

In C müssen Sie den Typ jeder Variablen deklarieren. Verwenden Sie #define oder const, um schreibgeschützte Werte festzulegen.

int age = 30;
double pi = 3.14159;
char grade = 'A';
char name[] = "Alice";
bool isActive = 1; // wahr

// Konstanten
#define MAX_USERS 100
const char* COMPANY = "CodeUtility";

2. Bedingungen (if / switch)

Verwenden Sie if, else if und switch für Entscheidungen.

int x = 2;
if (x == 1) {
    printf("Eins\n");
} else if (x == 2) {
    printf("Zwei\n");
} else {
    printf("Anderes\n");
}

switch (x) {
    case 1:
        printf("Eins\n");
        break;
    case 2:
        printf("Zwei\n");
        break;
    default:
        printf("Anderes\n");
}

3. Schleifen

Verwenden Sie for, while und do-while für Wiederholungen.

for (int i = 0; i < 3; i++) {
    printf("%d\n", i);
}

int n = 3;
while (n > 0) {
    printf("%d\n", n);
    n--;
}

4. Arrays

Arrays speichern mehrere Elemente desselben Typs.

int numbers[3] = {10, 20, 30};
printf("%d\n", numbers[1]);

5. Strukturen

struct ermöglicht das Gruppieren zusammengehöriger Daten.

struct Person {
    char name[50];
    int age;
};

struct Person p = {"Alice", 30};
printf("%s ist %d Jahre alt\n", p.name, p.age);

6. Konsolen-Ein-/Ausgabe

Verwenden Sie printf und scanf für die Konsolen-Ein-/Ausgabe.

char name[50];
printf("Geben Sie Ihren Namen ein: ");
scanf("%s", name);
printf("Hallo, %s\n", name);

7. Funktionen

Funktionen kapseln wiederverwendbare Logik. Deklarieren Sie Rückgabetyp, Namen und Parameter.

int add(int a, int b) {
    return a + b;
}

printf("%d\n", add(3, 4));

8. Zeiger

Verwenden Sie Zeiger, um Speicheradressen zu speichern und Daten indirekt zu manipulieren.

int x = 10;
int* ptr = &x;

printf("Wert von x: %d\n", x);
printf("Adresse von x: %p\n", ptr);
printf("Wert vom Zeiger: %d\n", *ptr);

*ptr = 20;
printf("Aktualisiertes x: %d\n", x);

9. Datei-Ein-/Ausgabe

Verwenden Sie fopen, fprintf, fscanf und fclose für Dateioperationen.

FILE* file = fopen("file.txt", "w");
fprintf(file, "Hallo Datei");
fclose(file);

char line[100];
file = fopen("file.txt", "r");
fgets(line, sizeof(line), file);
printf("%s", line);
fclose(file);

10. Zeichenkettenverarbeitung

Verwenden Sie Funktionen aus <string.h> wie strlen, strcpy und strcmp.

#include <string.h>

char text[] = "Hello";
char copy[10];

strcpy(copy, text);
printf("Länge: %lu\n", strlen(copy));
printf("Vergleich: %d\n", strcmp(copy, "Hello"));

11. Dynamischer Speicher

Verwenden Sie malloc und free für die Allokation auf dem Heap.

int* nums = (int*) malloc(3 * sizeof(int));
nums[0] = 1; nums[1] = 2; nums[2] = 3;

for (int i = 0; i < 3; i++) {
    printf("%d ", nums[i]);
}

free(nums);